SpaceCraft veut vous faire oublier la corvée de gestion avec sa première grosse mise à jour communautaire

La vie dans l’espace ne consiste pas uniquement à explorer. Dans SpaceCraft, il faut aussi produire, stocker, transporter et organiser ses ressources. Avec sa première mise à jour communautaire majeure, Shiro Games entend justement rendre toute cette logistique plus fluide afin de laisser davantage de place à l’exploration.

Construire une base spatiale capable de fonctionner presque toute seule, voilà l’une des promesses de SpaceCraft. Mais plus une colonie prend de l’ampleur, plus sa gestion peut rapidement devenir chronophage. Pour sa première grande mise à jour inspirée des retours de sa communauté, le studio bordelais Shiro Games s’attaque donc directement à cette problématique.

Déjà connu pour Northgard, Dune: Spice Wars et Wartales, le développeur français apporte une série de changements qui touchent aussi bien la production que le stockage, la progression technologique ou encore les fonctionnalités communautaires.

Des usines qui continuent de travailler pendant votre absence

L’une des principales nouveautés concerne la fabrication. Jusqu’à présent, une partie de l’expérience pouvait reposer sur une gestion assez régulière des différentes installations. La nouvelle mise à jour cherche à réduire ces interruptions avec l’arrivée d’un système de production en file d’attente.

Les ateliers et les fonderies peuvent désormais enchaîner les fabrications sans nécessiter une intervention constante. Même lorsque le joueur est hors ligne, les infrastructures continuent ainsi de fonctionner.

L’automatisation profite elle aussi d’un coup d’accélérateur. Shiro Games a parallèlement revu l’équilibrage de la fabrication manuelle afin de mieux répartir l’intérêt entre les différentes méthodes de production.

L’idée est finalement assez simple : passer moins de temps à surveiller sa chaîne de production et davantage à profiter du reste du jeu.

La progression technologique récompense désormais la diversité

La progression reçoit également quelques ajustements. SpaceCraft introduit un système permettant de gagner de l’XP technologique en atteignant différentes étapes de production.

Plutôt que de simplement répéter les mêmes actions, les joueurs sont donc davantage incités à diversifier leurs activités et à faire évoluer progressivement leurs infrastructures. Une manière de donner un intérêt supplémentaire à l’expérimentation et à la montée en puissance de sa base.

Fini le casse-tête du stockage ?

Autre chantier important : le stockage.

Avec le développement d’une base, la multiplication des ressources et des infrastructures peut rapidement transformer l’organisation en véritable casse-tête. La mise à jour apporte notamment un stockage personnel global, accessible depuis les différentes stations du jeu.

L’atelier avancé vient compléter cette évolution avec des capacités de stockage plus importantes. Les joueurs peuvent également définir leurs propres seuils de ressources et mettre en place des routes de livraison directes assurées par des drones.

De quoi automatiser davantage les déplacements de marchandises et éviter que la logistique ne devienne le principal obstacle à l’expansion de la base.

Les corporations gagnent enfin en profondeur

Cette première mise à jour communautaire ne se limite toutefois pas aux mécaniques de production.

Les joueurs qui évoluent au sein d’une corporation disposent désormais d’un centre de corporation enrichi. Celui-ci permet notamment de mieux suivre les membres, de comparer leurs performances et de gérer les promotions. Une fonctionnalité de messagerie privée vient également faciliter les échanges entre les différents membres.

Les amateurs de jeu en solitaire bénéficient eux aussi d’améliorations spécifiques. SpaceCraft propose désormais une interface dédiée aux corporations en solo, accompagnée de classements distincts.

Un moyen pour le studio de mieux prendre en compte les différentes façons de jouer, plutôt que de réserver les outils communautaires aux groupes constitués.

Une mise à jour qui mise surtout sur le confort

Enfin, Shiro Games profite de cette première grosse mise à jour communautaire pour revoir plusieurs systèmes existants. Les contrats, les correctifs laser ainsi que différents éléments liés à l’expérience générale font l’objet d’ajustements.

Ce patch ne cherche donc pas seulement à ajouter du contenu : il s’attaque surtout à plusieurs aspects susceptibles de ralentir ou de compliquer les sessions de jeu.

Et c’est probablement là que se trouve l’objectif principal de cette mise à jour : faire en sorte que les infrastructures travaillent davantage à la place du joueur. Dans un jeu où la construction et l’automatisation occupent une place centrale, chaque tâche qui peut être confiée à une machine représente autant de temps récupéré pour explorer, développer sa base ou simplement préparer la prochaine étape de son aventure spatiale.

SpaceCraft poursuit son développement

Disponible en accès anticipé sur PC via Steam, SpaceCraft est proposé à 29,99 €. Le jeu est disponible en français, anglais, allemand, espagnol, polonais et portugais brésilien.

Avec cette première mise à jour communautaire majeure, Shiro Games montre en tout cas que les retours des joueurs occupent une place importante dans l’évolution de son jeu spatial. Et si les prochaines mises à jour suivent la même direction, les propriétaires de bases spatiales devraient progressivement avoir de moins en moins de raisons de passer leur temps à jouer les manutentionnaires.

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