La star K-pop AleXa organise une fan party virtuelle

AleXa, la star de K-pop a annoncé aujourd’hui qu’elle sera l’hôte d’une « Global Fan Party » virtuelle le dimanche 21 Novembre au sein de Scavlab.

La Global Fan Party réunira des milliers de fans d’AleXa dans le monde entier, unis pour célébrer l’idole de la K-pop et sa musique. L’événement en direct proposera plusieurs performances musicales uniques et permettra aux participants d’interagir avec AleXa.

La star de la K-pop va célébrer une fan party virtuelle révolutionnaire pour des milliers de fans

L’événement musical sans précédent aura lieu dimanche 21 Novembre à 4h GMT / 5h CET.

Séoul, Corée du Sud – 15 Novembre, 2021 –  AleXa, la star de la K-pop a annoncé aujourd’hui sa collaboration avec Improbable, l’entreprise de technologie gaming, pour organiser une « Global Fan Party » virtuelle, qui aura lieu dimanche 21 Novembre. Cet événement se déroulera dans le ScavLab, un mode événementiel à grande échelle pour Scavengers, le jeu de tir d’action multi-joueur sur PC, et accueillera des milliers de fans simultanément dans le même espace virtuel – soit l’un des premiers événements musicaux de ce genre. 

La Global Fan Party réunira des milliers de fans d’AleXa dans le monde entier, unis pour célébrer l’idole de la K-pop et sa musique. L’événement en direct proposera plusieurs performances musicales uniques et permettra aux participants de faire rayonner la fanbase et d’interagir avec AleXa tout au long de la célébration.

« Je suis très heureuse de monter sur la scène virtuelle de cette fête dingue et extraordinaire », a déclaré AleXa, la chanteuse de « Bomb » et « Do or Die ». « Travailler avec Improbable a été incroyable. J’essaie toujours de trouver des moyens uniques et intimes de me connecter avec mes fans, et Improbable m’a permis de rassembler des milliers de personnes à travers le monde en un seul endroit et de faire un spectacle spécial. C’est génial. J’ai hâte de voir ce que les gens en pensent.”

Improbable exploite la même technologie utilisée pour réunir plus de 4.000 joueurs simultanés ensemble lors du révolutionnaire Scavengers ‘Winter Sports’, l’événement communautaire organisé à ScavLab plus tôt cette année. Pour la Global Fan Party d’AleXa, Improbable vise à créer un événement musical virtuel qui repousse les limites du possible selon les normes d’aujourd’hui, dépassant les décors cinématographiques habituels suivis par de petits groupes de joueurs. La technologie d’Improbable offre des environnements virtuels dynamiques, où un artiste peut se produire devant un public passionné de milliers de personnes, interagissant en temps réel.

Les fans qui souhaitent se connecter avec AleXa et profiter de l’expérience interactive peuvent télécharger Scavengers (PC) sur Steam et Epic Games Store, et rejoindre l’événement le 21 Novembre à 4h GMT / 5h CET en allant directement dans le jeu et en accédant le mode ScavLab depuis le lobby. Après le concert, AleXa va aléatoirement sélectionner 11 participants pour recevoir un message vidéo personnalisé. 

À propos d’Alexa
AleXa est une chanteuse américano-coréenne basée en Corée du Sud. Après avoir sorti son premier album simple Bomb en 2019 avec ZB Label, le label d’enregistrement de Zanybros, elle a travaillé avec plusieurs autres artistes asiatiques tels que Diablo et Rolling Quartz. Cette année, elle a annoncé ses débuts d’actrice dans le drame Netflix Goedam 2. En juillet dernier, AleXa a sorti un nouvel album simple, ReviveR. La chaîne YouTube officielle d’AleXa compte plus de 656 000 abonnés. Son single « Bomb » cumule plus de 22 millions de vues.

À propos d’Improbable
Improbable offre des moyens exceptionnels de créer des jeux multi-joueurs et aide les développeurs multi-joueurs à relever n’importe quel défi. Conçus spécifiquement pour les développeurs de jeux, les services d’Improbable incluent l’hébergement et l’orchestration gérés, la mise en réseau, les services en ligne, les outils de développement, ainsi que le conseil, l’assistance et le co-développement complet.

Improbable produit également des titres multi-joueurs innovants utilisant sa propre technologie, avec des studios au Canada, aux États-Unis et en Grande-Bretagne.

Fondée en 2012 et basée à Londres, Improbable emploie plus de 600 personnes en Europe, en Chine et en Amérique du Nord. www.improbable.io

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